Caractérisation des génomes bactériens par la représentation en jeu de Chaos et étude fréquentielle des textures par Transformée de Fourrier à deux dimensions

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e-STA 2011-2

Les  programmes  de  séquençage  des  génomes  ont  généré  une  grande  masse  de  données  dans  les  banques d’ADN.  La  visualisation  et  l’extraction  des  informations caractéristiques de ces données constituent une problématique assez ardue. La mise en évidence de certaines caractéristiques   de   l’ADN   dépend   fortement   du   type   de codage    adopté. Les méthodes de codage de  l’ADN construisent  des  signaux  ou  des  images. Le principe du codage se base sur l’attribution de valeur(s) numérique(s) à chacune  des  lettres  constituant  l’alphabet  de  l’ADN.  Notre travail   s’inscrit   dans   le   cadre   d’étude   des   textures   des signatures génomiques de quelques organismes modèles par le biais du jeu de chaos et par l’application de la transformée de Fourier discrète à deux dimensions. 

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